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function MyComponent() { const myElementRef useRef(null); // 创建一个引用 useEffect(() { // 确保 DOM 元素已经挂载 if (myElementRef.current) { console.log(DOM Element:, myElementRef.current); // 在这里可以绑定原生事件 } }, []); // 空依赖数组表示只在组件挂载时运行一次 return div ref{myElementRef}这是一个需要原生事件的元素/div; }3.2useEffect钩子进行绑定和清理useEffect是执行副作用操作如数据获取、订阅或手动更改 React DOM的地方。它是绑定和清理原生事件监听器的理想场所。useEffect的回调函数在组件挂载后执行并且在每次依赖项变化后也会重新执行如果提供了依赖项数组。它的返回值是一个可选的清理函数这个函数会在组件卸载时或在下一次 effect 重新执行之前运行。基本模式import React, { useRef, useEffect } from react; function MyNativeEventHandlerComponent() { const divRef useRef(null); useEffect(() { const divElement divRef.current; // 获取 DOM 元素 if (!divElement) return; // 如果元素不存在则提前退出 // 定义事件处理函数 const handleMouseMove (event) { console.log(Native Mouse X:, event.clientX, Y:, event.clientY); // 这里可以直接操作 DOM 或更新组件状态 }; // 绑定原生事件监听器 divElement.addEventListener(mousemove, handleMouseMove); // 返回一个清理函数在组件卸载时或 effect 重新执行前调用 return () { divElement.removeEventListener(mousemove, handleMouseMove); console.log(Native mousemove listener removed.); }; }, []); // 空依赖数组表示这个 effect 只在组件挂载时运行一次并在卸载时清理 return ( div ref{divRef} style{{ width: 300px, height: 200px, border: 1px solid blue, display: flex, alignItems: center, justifyContent: center, }} 请将鼠标移动到这里 /div ); }依赖数组的重要性空数组[]useEffect(callback, [])意味着 effect 只在组件挂载时运行一次并在组件卸载时清理。这适用于只需要绑定一次且不需要响应 props 或 state 变化的事件。有依赖项的数组[dep1, dep2]useEffect(callback, [dep1, dep2])意味着 effect 会在dep1或dep2变化时重新运行并在重新运行前清理上一个 effect。这在事件处理函数需要访问最新的 props 或 state 时非常有用。然而如果事件处理函数内部引用了组件的 state 或 props并且你希望事件监听器始终使用最新的值你需要将这些 state/props 作为依赖项。但这会导致事件监听器频繁地被移除和重新添加这可能不是你想要的。解决方案使用useCallback来记忆事件处理函数并确保它始终引用最新的 state/props或者在事件处理函数内部通过useRef访问最新的 state/props。import React, { useRef, useEffect, useState, useCallback } from react; function CounterWithNativeClick() { const buttonRef useRef(null); const [count, setCount] useState(0); // 使用 useCallback 记忆事件处理函数确保其引用最新的 count // 但这里为了避免重新绑定事件监听器我们不将 count 放入 useCallback 的依赖 // 而是通过 ref 访问最新的 count const handleClick useCallback(() { // 在原生事件处理函数中如果要访问最新的 state/props // 并且不想重新绑定事件监听器可以使用 useRef 来存储最新的 state/props // 例如const latestCountRef useRef(count); // latestCountRef.current count; // console.log(Native Click! Current count:, latestCountRef.current); // 或者直接更新 stateReact 会批量更新 setCount(prevCount prevCount 1); console.log(Native Click! Current count (might be stale if not using functional update):, count); }, []); // 空依赖数组确保 handleClick 实例不变 useEffect(() { const buttonElement buttonRef.current; if (!buttonElement) return; buttonElement.addEventListener(click, handleClick); return () { buttonElement.removeEventListener(click, handleClick); }; }, [handleClick]); // 将 handleClick 作为依赖确保当 handleClick 变化时重新绑定 (在此例中它不变) return ( div button ref{buttonRef}Click me (Native Event)/button pCount: {count}/p /div ); }在上述handleClick的useCallback例子中如果handleClick真的需要count的最新值那么直接在useCallback的依赖数组中添加count会导致handleClick每次count变化时都重新创建进而导致useEffect移除并重新绑定事件监听器。这可能不是我们希望的。更常见的做法是使用setCount(prevCount prevCount 1)这种函数式更新它总是能访问到最新的 state。或者如果需要访问count但不触发重新绑定可以创建一个countRef来存储最新的count。import React, { useRef, useEffect, useState, useCallback } from react; function CounterWithNativeClickRef() { const buttonRef useRef(null); const [count, setCount] useState(0); const latestCountRef useRef(count); // 用于存储最新的 count 值 // 每次 count 变化时更新 latestCountRef useEffect(() { latestCountRef.current count; }, [count]); const handleClick useCallback(() { // 通过 ref 访问最新的 count 值 console.log(Native Click! Current count:, latestCountRef.current); setCount(prevCount prevCount 1); }, []); // 空依赖数组确保 handleClick 实例不变 useEffect(() { const buttonElement buttonRef.current; if (!buttonElement) return; buttonElement.addEventListener(click, handleClick); return () { buttonElement.removeEventListener(click, handleClick); }; }, [handleClick]); // 依赖 handleClick由于 handleClick 是用 useCallback 且依赖为空所以它不会变 return ( div button ref{buttonRef}Click me (Native Event)/button pCount: {count}/p /div ); }这个CounterWithNativeClickRef例子是一个更健壮的模式它避免了不必要的事件监听器重新绑定同时确保事件处理函数可以访问到最新的count值。3.3 示例拖拽功能实现一个简单的可拖拽的div。这需要监听mousedown、mousemove和mouseup事件。mousemove和mouseup需要在document上监听以确保用户即使鼠标移出拖拽元素也能正常结束拖拽。import React, { useRef, useEffect, useState } from react; function DraggableDiv() { const divRef useRef(null); const [isDragging, setIsDragging] useState(false); const [position, setPosition] useState({ x: 0, y: 0 }); const [offset, setOffset] useState({ x: 0, y: 0 }); // 鼠标点击位置与元素左上角的偏移 useEffect(() { const divElement divRef.current; if (!divElement) return; const handleMouseDown (e) { setIsDragging(true); // 计算鼠标点击位置与元素当前位置的偏移 setOffset({ x: e.clientX - divElement.getBoundingClientRect().left, y: e.clientY - divElement.getBoundingClientRect().top, }); // 阻止默认的拖拽行为如图片拖拽 e.preventDefault(); }; const handleMouseMove (e) { if (!isDragging) return; // 更新元素位置 setPosition({ x: e.clientX - offset.x, y: e.clientY - offset.y, }); }; const handleMouseUp () { setIsDragging(false); }; // 绑定 mousedown 到拖拽元素 divElement.addEventListener(mousedown, handleMouseDown); // 绑定 mousemove 和 mouseup 到 document以便在鼠标移出元素时也能捕获事件 document.addEventListener(mousemove, handleMouseMove); document.addEventListener(mouseup, handleMouseUp); return () { divElement.removeEventListener(mousedown, handleMouseDown); document.removeEventListener(mousemove, handleMouseMove); document.removeEventListener(mouseup, handleMouseUp); }; }, [isDragging, offset]); // 依赖 isDragging 和 offset确保事件处理函数内部访问的是最新值 return ( div ref{divRef} style{{ position: absolute, left: position.x, top: position.y, width: 100px, height: 100px, backgroundColor: isDragging ? lightblue : lightcoral, cursor: isDragging ? grabbing : grab, display: flex, alignItems: center, justifyContent: center, color: white, fontWeight: bold, borderRadius: 8px, }} 拖动我 /div ); }3.4 注意事项事件清理是强制性的永远不要忘记在useEffect的清理函数中移除你添加的原生事件监听器。否则当组件卸载时监听器仍然存在可能导致对已不存在的 DOM 元素的引用引发内存泄漏和运行时错误。passive选项对于scroll、wheel和touchstart、touchmove等事件浏览器尝试通过优化来提高滚动性能。如果你的事件处理函数不调用preventDefault()来阻止默认行为例如滚动你可以将passive选项设置为true。这会告诉浏览器你的监听器不会阻止默认行为从而允许浏览器进行更积极的优化避免等待你的 JavaScript 执行。divElement.addEventListener(scroll, handleScroll, { passive: true });这对于提高移动设备上的滚动流畅度尤为重要。捕获阶段监听如果你需要在事件的捕获阶段而非冒泡阶段处理事件可以在addEventListener的第三个参数中设置{ capture: true }。document.addEventListener(click, handleCaptureClick, { capture: true });与 React 事件系统的共存与冲突传播顺序原生事件和 React 合成事件可以独立传播。一个原生事件监听器会在 React 的合成事件处理之前或之后被触发取决于它们在 DOM 树中的位置和绑定方式捕获/冒泡。stopPropagation()的影响原生事件监听器中的e.stopPropagation()会阻止该原生事件在 DOM 树中的进一步传播这会阻止该事件冒泡到 React 的根监听器从而阻止 React 合成事件的触发。React 合成事件中的e.stopPropagation()(在 React 17 中) 只阻止 React 内部的事件传播并不会阻止原生事件继续冒泡到document或window上的其他原生监听器。stopImmediatePropagation()如果一个元素上有多个原生事件监听器e.stopImmediatePropagation()不仅会阻止事件在 DOM 树中的进一步传播还会阻止同一元素上其他同类型事件监听器的执行。这比stopPropagation()更强大。四、 常见误区与最佳实践直接操作原生事件是一把双刃剑使用不当可能引入新的问题。4.1 常见误区滥用原生事件并非所有事件都需要绕过 React。优先使用 React 的合成事件它提供了更好的兼容性、性能优化和与组件生命周期的集成。只有当遇到上述特定场景时才考虑使用原生事件。忘记清理监听器这是最常见的错误会导致内存泄漏和难以调试的错误。每次添加监听器都必须确保在适当的时候移除它。混淆 React 事件和原生事件的传播机制对stopPropagation在两种系统中的不同行为理解不清可能导致预期外的事件传播结果。在渲染阶段绑定事件绝对不要在组件的渲染函数JSX 返回的部分中直接调用addEventListener这会导致每次渲染都添加监听器造成灾难性的性能问题和内存泄漏。useEffect是执行副作用的正确位置。4.2 最佳实践权衡利弊按需使用始终评估使用原生事件的必要性。如果 React 的合成事件能够满足需求就优先使用它。只有当性能成为瓶颈、需要与第三方库集成、或需要访问原生特性时才考虑绕过。封装为自定义 Hook将原生事件的绑定、清理以及相关逻辑封装成自定义 Hook可以提高代码的可重用性、可读性和维护性。// useClickOutside.js import { useEffect } from react; function useClickOutside(ref, handler) { useEffect(() { const listener (event) { // 如果点击的是 ref 元素本身或其子元素则不执行 handler if (!ref.current || ref.current.contains(event.target)) { return; } handler(event); }; document.addEventListener(mousedown, listener); document.addEventListener(touchstart, listener); // 考虑触摸屏设备 return () { document.removeEventListener(mousedown, listener); document.removeEventListener(touchstart, listener); }; }, [ref, handler]); // 依赖 ref 和 handler } // 在组件中使用 function Dropdown() { const dropdownRef useRef(null); const [isOpen, setIsOpen] useState(false); useClickOutside(dropdownRef, () { if (isOpen) setIsOpen(false); }); return ( div ref{dropdownRef} button onClick{() setIsOpen(!isOpen)}Toggle Dropdown/button {isOpen divDropdown Content/div} /div ); }明确意图在代码中添加注释说明为什么在这里选择使用原生事件而非 React 的合成事件这有助于后来的维护者理解你的决策。测试确保你的原生事件处理逻辑在各种场景下都能正常工作特别是与 React 组件的生命周期、状态更新和重新渲染的协调。五、 案例分析实际场景应用让我们通过几个具体的案例来加深理解。5.1 可拖拽的弹窗 (改进版)基于之前的拖拽示例我们可以将其封装成一个可重用的useDraggableHook。import React, { useRef, useEffect, useState, useCallback } from react; // useDraggable.js function useDraggable(ref, initialPosition { x: 0, y: 0 }) { const [position, setPosition] useState(initialPosition); const [isDragging, setIsDragging] useState(false); const offsetRef useRef({ x: 0, y: 0 }); // 存储鼠标点击时的偏移量 const handleMouseDown useCallback((e) { if (!ref.current) return; setIsDragging(true); // 计算鼠标点击位置与元素左上角的偏移 offsetRef.current { x: e.clientX - ref.current.getBoundingClientRect().left, y: e.clientY - ref.current.getBoundingClientRect().top, }; e.preventDefault(); // 阻止默认的拖拽行为 }, [ref]); const handleMouseMove useCallback((e) { if (!isDragging) return; setPosition({ x: e.clientX - offsetRef.current.x, y: e.clientY - offsetRef.current.y, }); }, [isDragging]); // 依赖 isDragging const handleMouseUp useCallback(() { setIsDragging(false); }, []); useEffect(() { const element ref.current; if (!element) return; element.addEventListener(mousedown, handleMouseDown); document.addEventListener(mousemove, handleMouseMove); document.addEventListener(mouseup, handleMouseUp); return () { element.removeEventListener(mousedown, handleMouseDown); document.removeEventListener(mousemove, handleMouseMove); document.removeEventListener(mouseup, handleMouseUp); }; }, [ref, handleMouseDown, handleMouseMove, handleMouseUp]); // 依赖事件处理函数 return { position, isDragging }; } // DraggableModal.jsx function DraggableModal() { const modalRef useRef(null); const { position, isDragging } useDraggable(modalRef, { x: 100, y: 100 }); return ( div ref{modalRef} style{{ position: absolute, left: position.x, top: position.y, width: 300px, height: 200px, backgroundColor: white, border: 2px solid #ccc, boxShadow: 0 4px 8px rgba(0,0,0,0.2), borderRadius: 8px, zIndex: 1000, cursor: isDragging ? grabbing : grab, display: flex, flexDirection: column, }} div style{{ padding: 10px, backgroundColor: #f0f0f0, borderBottom: 1px solid #eee, cursor: grab, fontWeight: bold, }} 可拖拽的弹窗 /div div style{{ padding: 15px, flexGrow: 1 }} 这是弹窗内容。可以在这里放置任何 React 组件。 /div /div ); }5.2 无限滚动列表无限滚动通常需要监听容器的scroll事件并结合节流throttle来判断何时加载更多数据。import React, { useRef, useEffect, useState, useCallback } from react; // 简单的节流函数 const throttle (func, delay) { let inThrottle; let lastFn; let lastTime; return function() { const context this; const args arguments; if (!inThrottle) { func.apply(context, args); lastTime Date.now(); inThrottle true; } else { clearTimeout(lastFn); lastFn setTimeout(function() { if (Date.now() - lastTime delay) { func.apply(context, args); lastTime Date.now(); } }, Math.max(delay - (Date.now() - lastTime), 0)); } }; }; function InfiniteScrollList() { const scrollContainerRef useRef(null); const [items, setItems] useState(Array.from({ length: 20 }, (_, i) Item ${i 1})); const [loading, setLoading] useState(false); const loadMoreItems useCallback(() { if (loading) return; setLoading(true); setTimeout(() { // 模拟网络请求 setItems((prevItems) [ ...prevItems, ...Array.from({ length: 10 }, (_, i) Item ${prevItems.length i 1}), ]); setLoading(false); }, 1000); }, [loading]); useEffect(() { const container scrollContainerRef.current; if (!container) return; const handleScroll throttle(() { // 判断是否滚动到底部 const { scrollTop, scrollHeight, clientHeight } container; if (scrollHeight - scrollTop - clientHeight 100) { // 距离底部100px时加载 loadMoreItems(); } }, 200); // 节流200ms container.addEventListener(scroll, handleScroll, { passive: true }); // passive: true 提高滚动性能 return () { container.removeEventListener(scroll, handleScroll); }; }, [loadMoreItems]); return ( div ref{scrollContainerRef} style{{ height: 400px, overflowY: scroll, border: 1px solid #ccc, width: 300px, margin: 20px auto, }} {items.map((item, index) ( div key{index} style{{ padding: 10px, borderBottom: 1px solid #eee }} {item} /div ))} {loading ( div style{{ padding: 10px, textAlign: center, color: #888 }}加载中.../div )} {!loading ( div style{{ padding: 10px, textAlign: center, color: #888 }}已加载全部/div )} /div ); }六、 React 17 中的事件系统变化对原生事件的影响React 17 对事件系统做出了重大调整主要是为了提高与原生 DOM 事件的互操作性并避免一些之前版本可能出现的混淆。主要变化事件委托的绑定位置在 React 17 之前所有的 React 事件监听器都统一绑定在document对象上。从 React 17 开始事件监听器被绑定到 React 应用程序渲染的根 DOM 节点上通过ReactDOM.createRoot()或ReactDOM.render()传入的容器 DOM 元素。e.stopPropagation()的行为React 16 及之前在 React 事件处理函数中调用e.stopPropagation()会阻止原生事件继续冒泡到document上的其他原生监听器。React 17在 React 事件处理函数中调用e.stopPropagation()只会阻止事件在 React 内部的合成事件树中传播。它不会阻止原生事件继续冒泡到 React 根节点之上的document或window上的其他原生监听器。这个变化意味着如果你在 React 组件内部的onClick中调用e.stopPropagation()一个绑定在document上的原生click监听器仍然会收到该事件。这使得 React 的事件系统与原生事件系统更加解耦行为更符合直觉。对原生事件绑定的影响更清晰的隔离React 17 的变化使得原生事件和 React 合成事件之间的界限更加清晰。如果你希望一个事件完全不被 React 处理或不影响 React 外部的事件直接绑定原生事件并使用e.stopPropagation()或e.stopImmediatePropagation()将具有更可预测的行为。兼容性考虑如果你的项目依赖于 React 16 中stopPropagation的行为即阻止原生事件冒泡到document那么升级到 React 17 后可能需要调整相关逻辑改用原生事件绑定并结合e.stopImmediatePropagation()来达到相同的效果。七、 深入理解底层机制做出明智选择React 的事件系统是其强大功能集的重要组成部分它极大地简化了前端开发。然而作为专业的开发者理解其底层机制并知道何时以及如何绕过它是掌握框架并解决复杂问题的关键。直接绑定原生 DOM 事件并非对 React 的否定而是对其能力的补充。通过今天对 React 事件系统内部机制的剖析以及对原生事件绑定场景、实践和注意事项的探讨我希望大家能够更加自信地在 React 项目中做出明智的事件处理决策。请记住始终优先考虑 React 的合成事件只有当性能、集成或底层控制成为明确的需求时才将原生事件作为有力的备选方案。理解并运用这两种事件处理方式将使你的应用在性能、灵活性和维护性之间达到最佳平衡。