刘家窑网站建设福田做商城网站建设哪家服务周到

张小明 2026/1/14 4:38:39
刘家窑网站建设,福田做商城网站建设哪家服务周到,网站开发报价明细,公司网站一般去哪里做前面我们一直用 Entity——也就是“实体”——画矩形、椭球、走廊、圆柱、多边形、球体等等。Entity 把底层细节包得严严实实#xff0c;一两行代码就能出效果。 可如果想再“底层”一点#xff0c;自己捏顶点、配材质、写外观#xff0c;那就得请出今天的主角#xff1a;P…前面我们一直用 Entity——也就是“实体”——画矩形、椭球、走廊、圆柱、多边形、球体等等。Entity 把底层细节包得严严实实一两行代码就能出效果。可如果想再“底层”一点自己捏顶点、配材质、写外观那就得请出今天的主角Primitive图元。思路跟 Three.js 很像先造几何体 → 再搞实例 → 再给外观 → 最后扔进场景。步骤多了但自由度直接拉满后面甚至能自己写着色器做烟雾、流体等特效。下面咱们把“ Entity 画矩形”快速复习一遍然后再用 Primitive 一模一样地复现它每一步都拆开讲透。一、Entity 版两行代码画矩形需求在地球上贴两张“完全贴地”的矩形红色半透明。// 1. 直接调实体接口 const redRect viewer.entities.add({ rectangle: { // 西南角 东北角 两个点定矩形 coordinates: Cesium.Rectangle.fromDegrees(113.3, 23.0, 113.4, 23.2), material: Cesium.Color.RED.withAlpha(0.5) // 红色半透明 } });完事儿简单但黑盒。二、Primitive 版五步走每一步都能改我们把上面同样的矩形用 Primitive 手敲一遍看看底层到底干了啥。【第 1 步】造几何体Geometry告诉 Cesium顶点怎么摆、要不要挤出高度、顶点格式用哪种。/* 1. 创建矩形几何体 */ const rectGeom new Cesium.RectangleGeometry({ rectangle: Cesium.Rectangle.fromDegrees(113.3, 23.0, 113.4, 23.2), // 贴地区域 height: 0, // 离地 0 米——贴地 extrudedHeight: 500, // 向上挤出 500 米形成“盒子” vertexFormat: Cesium.PerInstanceColorAppearance.VERTEX_FORMAT // 顶点格式只保留“位置颜色”属性省内存后面用实例颜色 });小贴士extrudedHeight大于height时矩形会被“挤”成盒子。vertexFormat决定每个顶点携带哪些属性法线、UV、颜色等。这里选“实例颜色”专用格式省得带一堆用不到的数据。【第 2 步】包成实例GeometryInstance几何体是“模具”实例才是“实物”。一个模具可以批量生产无数个实物每个实物还能刷不同颜色。/* 2. 创建几何实例并给它刷颜色 */ const instance new Cesium.GeometryInstance({ geometry: rectGeom, // 上面做的模具 attributes: { // 实例颜色属性绿色半透明 color: Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor( Cesium.Color.GREEN.withAlpha(0.5)) } });注意Cesium.ColorGeometryInstanceAttribute.fromColor是把普通颜色对象转成“实例属性”专用格式别直接扔裸颜色进去。【第 3 步】配外观Appearance外观 材质 着色器 渲染状态。这里我们选“实例颜色外观”意思是“颜色直接用实例里刷好的不再贴纹理”。/* 3. 定义外观材质 */ const appearance new Cesium.PerInstanceColorAppearance({ flat: true, // 关闭光照颜色纯纯的不受太阳角度影响 translucent: true // 允许半透明方便看底层地形 });【第 4 步】创建图元Primitive把“实例”和“外观”合并成真正可渲染的“图元”。/* 4. 生成图元类似 Three.js 的 Mesh */ const rectPrimitive new Cesium.Primitive({ geometryInstances: instance, // 实物 appearance: appearance // 外观 });【第 5 步】扔进场景/* 5. 加入场景 */ viewer.scene.primitives.add(rectPrimitive);三、小结Entity vs PrimitiveEntity封装厚代码少适合快速出活。Primitive步骤多粒度高适合“想怎么画就怎么画”——顶点、索引、着色器、渲染状态全由你定。今天先开个头后面我们拿 Primitive 写自定义着色器做烟雾、水流、建筑生长动画再慢慢感受它的威力。
版权声明:本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请联系邮箱:809451989@qq.com进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

中小企业网站建设渠道网站开发运营费用

OBS多平台推流插件完整教程:轻松实现一键多平台直播 【免费下载链接】obs-multi-rtmp OBS複数サイト同時配信プラグイン 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/ob/obs-multi-rtmp 想要让你的直播内容同时覆盖多个平台吗?OBS多平台推流插件就…

张小明 2026/1/13 22:23:06 网站建设

米拓建站怎么样老河口网站

PyTorch安装后import报错?Miniconda-Python3.9预检LD_LIBRARY_PATH 在使用PyTorch进行深度学习开发时,你是否曾遇到过这样的场景:明明已经通过conda install pytorch或pip install torch成功安装了框架,但在Jupyter Notebook里敲下…

张小明 2026/1/8 7:53:56 网站建设

做网站公违法嘛越城区住房和城乡建设局网站

基于SpringBoot的Java学生寝室管理系统介绍 一、系统背景与目标 学生寝室管理是高校后勤管理的重要环节,传统人工管理存在效率低、信息滞后、数据易出错等问题。本系统基于SpringBoot框架与Java语言开发,旨在实现寝室管理的数字化、智能化、规范化&#…

张小明 2026/1/10 4:33:06 网站建设

做360pc网站排名首页电商系统开发解决方案

VueQuill:基于Vue 3的富文本编辑器终极指南 【免费下载链接】vue-quill Rich Text Editor Component for Vue 3. 项目地址: https://gitcode.com/gh_mirrors/vu/vue-quill VueQuill是一个专为Vue 3设计的富文本编辑器组件,结合了Vue的响应式特性和…

张小明 2026/1/10 6:28:22 网站建设

迁安做网站哪家好销售管理软件系统

Dify RAG模块深度优化策略:提高检索准确率的实用技巧 在企业级AI应用日益普及的今天,一个常见的挑战浮出水面:如何让大语言模型(LLM)的回答既专业又可信?很多公司尝试用GPT类模型搭建智能客服或知识助手&am…

张小明 2026/1/10 6:04:29 网站建设